El Grande - Blitzregel
Man muss in den 3 Wertungen möglichst viele Punkte für Mehrheiten in den Regionen erzielen.
Vorbereitung
- Castillo aufstellen
- Regionenkarten mischen, 1. Karte: König platzieren, andere Karten verteilen:
Heimatregionen der Spieler
- je einen Granden und 2 Caballeros in die Heimatregion stellen
- ein Caballero auf Erfolgspfad
- sieben Caballeros an den Hof
- jeder erhält eine Geheimscheibe und einen Satz Machtkarten
- Aktionskarten nach Caballeroanzahl sortieren und verdeckt neben Spielplan legen
- Wertungstafeln bereitlegen
- Rundenzähler auf 1
Ablauf
- Achtung: die Königsregion darf nie geändert werden!
- auf allen Stapeln je 1 Aktionskarte aufdecken
- beginnend mit dem letzten der vorigen Runde deckt jeder eine andere Machtkarte auf
- beginnend mit der höchsten Machtkarte führt jeder seinen Spielzug aus
- Caballeros aus Vorrat an Hof setzen; wenn Vorrat leer auch vom Spielplan
- eine Aktionskarte nehmen
- auf Aktionskarte angegebene Menge Caballeros vom Hof auf Spielplan verteilen in an die
Königsregion angrenzende Regionen und Castillo
- Aktion durchführen (3. und 4. können vertauscht werden)
- Aktionskarte ablegen
- nach der 3., 6. und 9. Runde findet eine Wertung statt
- auf Geheimscheibe Zielregion für Castillo-Caballeros einstellen
- Castillo öffnen und wie Region werten
- Geheimscheiben umdrehen und Caballeros von Castillo in eingestellte Region setzen
- pro Region für Mehrheiten Punkte entsprechend Wertungstafel vergeben;
bei Gleichheit bekommen alle die Punkte des nächsteniedrigeren Ranges
- der stärkste der Königsregion bekommt 2 Extrapunkte
- die Mehheit in der Heimatregion gibt 2 Extrapunkte
- Rundenzähler weitersetzen
Spielende
- das Spiel endet nach der Wertung der 9. Runde
- der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt
Variante König & Intrigant
- die Original-Aktionskarten werden nicht verwendet
- Vorbereitung: Jeder Spieler wählt 13 seiner 18 Aktionskarten aus
- Ablauf: Der Spieler mit der höchsten Karte muß die Königsaktion durchführen, der
Spieler mit der niedrigsten Karte muß die Intrigantenkarte ausführen. Die anderen Spieler
führen die Aktion ihrer Aktionskarte aus.
Copyright Mario Boller-Olfert 2000
Marios Welt,
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