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Janus - Blitzregel
Vorbereitung
- Plättchen mischen und auf Spielplan legen
- jeder Spieler bekommt eine Figur und 15 Münzen seiner Farbe
- jeder Spieler stellt seine Spielfigur auf die ihm nächste Ecke des Spielplans(2 Spieler: diagonal)
- Startspieler bestimmen
Ablauf
- die Spieler spielen nacheinander im Uhrzeigersinn
- Startfeld mit Plättchen: die Spielfigur zieht in Richtung eines der Pfeile oder Nasen
um die angegebene Anzahl Felder
- Startfeld leer: die Spielfigur zieht um ein Feld weiter senkrecht, waagerecht oder diagonal
- ist das Zielfeld besetzt, kann nicht darauf gezogen werden
- führt der Zug über den Rand hinaus, kann in diese Richtung nicht gezogen werden
- beim Verlassen werden die Plättchen entfernt
- wird das letzte Plättchen eines Quadrates entfernt, wird das Quadrat mit einer Münze des Spielers gekennzeichnet
- Janusköpfe legt ein Spieler vor sich ab
- kommt ein Spieler auf ein Plättchen mit der Farbe eines vor ihm liegend Januskopfes, darf
er sofort weiterziehen
- kommt ein Spieler auf ein Feld eines Quadrates eines anderen Spielers, zahlt er ihm eine Münze
Spielende
- das Spiel endet nach Abräumen des letzten Plättchens oder wenn ein Spieler
keine Münzen mehr hat
- ein Spieler bekommt die aufgedruckte Punktzahl jedes ihm gehörenden Quadrates
- ein Spieler bekommt einen Punkt für jede fremde Münze
Copyright Mario Boller-Olfert 2000
Marios Welt,
EMail:mboller@bigfoot.de
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